[Tiptoi] Register zufällig setzen

Marcel Eilers marcel.eilers at t-online.de
Mi Sep 12 15:40:58 CEST 2018


Hi Christian,

 

nein, leider wird nur die Zeile gelesen, wo die Bedingung passt. Die anderen liest der nicht mehr.

 

Daher

 

raten:

- $mode==0? $mode:=1  P(spielen) J(Spielzahl)

- $mode==1? P(bereitsimSpiel)

 

Spielzahl:

-  T($r,65535) $rnd+=$r $rnd*=25173 $rnd+=13849 $Spiel:=$rnd $Spiel%=5 $Spiel+=1  J(Spielfrage)

 

Spielfrage:

- $Spiel==1? P(Spiel1_1)

- $Spiel==2? P(Spiel2_1)

- $Spiel==3? P(Spiel3_1)

- $Spiel==4? P(Spiel4_1)

-$Spiel==5? P(Spiel5_1)

 

So baue ich immer meine Spiele auf.

Wenn jemand noch was besseres weiß, ich lasse mich gerne belehren.

 

Mit freundlichen Grüßen

Marcel Eilers

 

Von: tiptoi [mailto:tiptoi-bounces at lists.nomeata.de] Im Auftrag von huebler.christian at gmail.com
Gesendet: Mittwoch, 12. September 2018 14:03
An: andre at christina-und-band.de; 'Die Mailingliste für Tiptoi-Bastler'
Betreff: Re: [Tiptoi] Register zufällig setzen

 

Hallo,

vielen Dank für die Antwort. Ich habe das jetzt folgendermaßen eingebunden, aber ich schätze, da ist ein Fehler drin, da mit dem play Befehl im tttool es nicht wie gewünscht funktioniert hat.

 

---

    raten:

    - $mode==0? $mode:=1

    - $mode==1? P(spielen)

    - $mode==1? T($r,65535) $rnd+=$r $rnd*=25173 $rnd+=13849 $Spielzahl:=$rnd $Spielzahl%=5 $Spielzahl+=1

    - $mode==1? $spiel:=$Spielzahl $frage:=1

   - $mode==1? $spiel==1? P(Spiel1_1)

    - $mode==1? $spiel==2? P(Spiel2_1)

    - $mode==1? $spiel==3? P(Spiel3_1)

    - $mode==1? $spiel==4? P(Spiel4_1)

    - $mode==1? $spiel==5? P(Spiel5_1)

---

 

Erklärung:

$mode==0 ist Lernmodus

$mode==1 ist Spielmodus

 

Geht der TipToi eigentlich alle Befehle durch oder macht er nur einen Befehl? Ich habe es mir so gedacht gehabt: 

                1. Zeile: Wenn Lernmodus, dann gehe jetzt in Spielmodus

                2. Zeile: Abspielen der Audio die das Spiel erklärt

                3. Zeile: eine Zufallszahl wird erstellt (Zahl soll zwischen 1 und 5 sein, da ich 5 verschiedene Rätsel gebastelt habe, wovon welches dann zufällig eins ausgewählt werden soll)

                4. Zeile: Das Spielregister erhält die Zufallszahl und das Frageregister die 1 (d.h. die erste Frage eines Spiels)

                5. Zeile: Wenn Spiel 1, dann spiele jetzt die Datei Spiel1_1

                6. Zeile: Wenn Spiel 2, dann spiele jetzt die Datei Spiel2_1 usw.

 

Geht das so? Der Test im tttool (play) hat nur die erste Audio die das Spiel erklärt abgespielt ☹

Arbeite leider das erste mal mit Registern, weshalb ich mir etwas unsicher bin.

 

Viele Grüße

Christian

 

Von: André Schmid <andre at christina-und-band.de> 
Gesendet: Mittwoch, 12. September 2018 07:18
An: Die Mailingliste für Tiptoi-Bastler <tiptoi at lists.nomeata.de>
Cc: huebler.christian at gmail.com
Betreff: Re: [Tiptoi] Register zufällig setzen

 

Hallo christian,

Schau ma hier under "Fertige Codeschnipsel"
http://tiptoi.as-webstyling.de/doku.php

Dort habe ich einen pseudo-Zufallsgenerator aufgeschrieben, da wir einen Echten noch nicht finden konnten.

Ich hoffe ich konnte helfen.

Grüße
André


Am 12-09-2018 02:18, schrieb huebler.christian at gmail.com:

Hallo,

ich probiere mich gerade an meinem ersten „Spiel“. Mein Sohn interessiert sich gerade sehr für Automarken, daher die Idee, ein Blatt mit sämtlichen Automarken zu erstellen.

Im „Lernmodus“ werden die Marken genannt, sobald er auf das entsprechende Logo tippt. Im „Ratemodus“ wird nun eine Marke angesagt und er soll auf das richtige Logo tippen.

 

So wie ich es bisher verstehe, muss ich eine feste Reihenfolge im Spiel haben, also z.B. zuerst nach VW, dann nach Skoda und dann nach Fiat fragen, weil ich sonst ja nicht weiß, ob das angetippte Logo richtig oder falsch ist. Deshalb war die Idee quasi 5 oder 6 Ratespielmodi zu haben, die sich immer abwechseln, sodass er sich nicht einfach die Reihenfolge der Abfragen merken kann und zudem mehr Automarken eingebunden werden können (ein Spiel soll ja schließlich nicht 20 Abfragen haben…).

 

Meine Vorgehensweise:

*	Zunächst ein Register „modus“ ob Lern- oder Ratemodus
*	Ein zweites Register „spiel“ für Spiel 1, Spiel 2 usw.
*	Ein drittes Register „frage“ für Abfrage 1, 2, 3… im jeweiligen Spiel

 

Kann ich nun am Anfang (bzw. beim Tippen in den Spielmodus) das Register „spiel“ auf einen zufälligen Wert zwischen 1 und 5 stellen, damit er nicht immer mit dem ersten Spiel beginnt, sondern mal mit Spiel 2, mal mit Spiel 4 usw.?

In der pdf-Anleitung konnte ich dazu leider nichts finden.

 

Viele Grüße

Christian

 

 

 

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